lunes, 8 de diciembre de 2014

Algoritmo para calcular la capacidad de la Plaza Mayor de Madrid

Tal y como hice en la resolución de esta actividad al inicio del curso, ahora he hecho lo mismo pero con la ayuda de Scratch. Para ello he utilizado dos personajes de la galería que presenta esta aplicación y los he llamado Mon y Ono. Estos dos interlocutores sirven de guía para ir desarrollando el algoritmo, a través de preguntas, que en ocasiones tienen que ser respondidos por el usuario y en otras ocasiones son ellos dos los que dan la respuesta. Para resolver este problema, he calculado la superficie de la Plaza Mayor y he obtenido qué superficie ocupa una persona, de forma que al final solamente hay que dividir la superficie total de la plaza entre la superficie que ocupa una persona.
Aquí os dejo mi enlace al proyecto de Scratch
Algoritmo para calcular la capacidad de la Plaza Mayor de Madrid con Scratch

domingo, 30 de noviembre de 2014

Mi experiencia con Scratch

En esta segunda entrada de mi blog quiero comentar mi experiencia con Scratch, en concreto en la realización de la actividad 3.2 Historia colaborativa. 
Para realizar mi historia, lo primero que hice fue elegir los personajes y en función de ellos inventarme la secuencia. La cree como un pequeño "cuento infantil", ya que los personajes se prestaban a ello. 
Aquí pongo el enlace a dicho proyecto
Mi historia colaborativa con Scratch

En cuanto a la participación en la historia colaborativa de otro compañero del curso, estuve buscando alguna que se adaptara a mis posibilidades y sobre todo busqué una en la que se me ocurriera algo para poder continuar.
Este es el enlace a dicho proyecto
Mi continuación de la historia colaborativa con Scratch

Mi experiencia con Blogger

Esta es mi primera publicación en Blogger, y estoy haciendo esta prueba con las entradas.